miércoles, 24 de febrero de 2010

Logan y sus Colegas


Logan y sus Colegas de la Guardia del Lobo. Nadie espita los barriles de aguamiel como el viejo lobo.

Estas se quedan como estan.


Por si alguien pregunta, si hay una moto del caos saqueada, y que? se se hace un exorcismo a ala maquina, (no vaya a ser que se halla colado alguna entidad diabolica ) y hacer kilometros...

jueves, 4 de febrero de 2010

Partidas de iniciación

Esta semana hemos iniciado por fin las partidas piloto o de entrenamiento para jugar al 40.000. El primer obstaculo que tenemos es el espacio. Veamos donde carallo metemos una mesa tan grande como una cama de matrimonio. Primer apaño para supervivencia Hobbyera, cogemos cartones y encima la cama. Ale problema resuelto. Tenemos pocas tropas y poco espacio, reducimos la puntuación hasta ciento cincuenta puntos. Marines del caos 10. Mugrientos Orkoz 20. XDDD!
Acierto de disparo el primero 85% contra un 15% de los míos. XDDD!
Mientras mi colega tiraba por iniciativa yo por moralidad. XDD!
Menos mal que el asalto fue lo que me dio la victoria, aunque el objetivo era entender las tres fases del turno. Estan entendidas.
Pero también entiendo que los Chicoz guerreroz tienen que ser un montón porque reconozco que tuve suerte en los dados o me hubiera tocado coger el látigo para hacerlos volver al campo de batalla. A cada trouper un líder y al trono Mi Reich Wazaka Guzmek. Por ahora sigue costumizando la moto. (¡Y la faena que me queda!)
Apuntaros un último detalle. La partida no dió más que cuatro turnos. Suficiente para que mi escoria verde no echara a correr como gatos escaldados. Veremos la próxima.Probraremos los vehículos.

sábado, 9 de enero de 2010

Partida WH40K 400 pts. (Patrullas)

Después de varias edades del tiempo atrapado en la disformidad, el señor del caos vuelve con sed de conquista. Por ello convoca una partida de iniciación a 400 pts.

Las reglas especiales para esta partida serán las de PATRULLAS

- Límite máximo 400 puntos.
- NO personajes especiales (de los predefinidos en los codex se entiende)
- NO miniaturas con MAS DE 2 heridas
- NO vehículos con MAS DE 33 puntos de blindaje total (suma del frontal, lateral y posterior)
- NO armas de artillería pesada
- NO miniaturas con tirada de salvación 2+

Opciones de tropas

-1 Cuartel General (opcional, no obligatorio)
-1 Élite (opcional)
-4 Línea (1 obligatoria)
-2 Ataque Rápido (opcional)
-2 Aoyo Pesado (opcional)

Lo único obligatorio es una opción de tropas de línea.

Más información próximamente....

viernes, 2 de octubre de 2009

¡Ojito que te veo!

¡Cuánto tiempo sin escribir sobre la trouper! POR GORKKO... gruagkz!
Justo cuando compro unos pinceles más finos para detalles orkianos, pues el cabrón de mi jefe me manda a currar más que a su ama domestica, no he podido hacer gran cosa. Por ahora, los piztolerozs ya estan listos y barnizados. Que ya ese, el del barniz despotricaré a gusto, más adelante.
Los pinceles finos del 5 y del 10 que tengo me han permitido realizar ciertas maravillas. Ejemplo son los ojos almenos definidos, tal como se ven reflejados en la foto.


Esas herramientas no fueron adquiridas en tiendas de Woksshop, no nono. Los muy canallas tienen escasez en material de presición. El buen materiaal lo encontraremos en tiendas especializadas de marqueteria y miniaturismo, tipo interkids y en algunas.
En fin, que mi pandilla de Grechins que se preparen porque ellos serán los siguientes.
GRAUGFH!!!!!!!

martes, 3 de marzo de 2009

lider en funciones

A mis mugrientos soldados orkoz tengo ya acabado un lider. No va ser el definitivo, pero por ahora puede ejercer como tal ya que le hemos tuneado un daka daka ruidoso (el arma), es grande, cabezón y me lleva un look pantene porque yo lo valgo. aqui tenemos el lider con el hachote de guerra.
Para realizar partidas de inicio, acometerá su objetivo. Tiene que liderizar una colectividad de 22 orkos, tres motos y una tropa de grechins si da tiempo de pintar, aunque creo que sí. Pero las ruidosas motos no desesperen que hasta que no conciba una manera de construir el lider final en la moto, ya me he visto y deseado montarlas y pintarlas. He aqui la gran Trroper polvorienta (brum brum):
Entre cuernos y brochazos de pintura roja, los orkos son expertos en arte abstracto, mis tenebrosas ya estan listas para arrasar a todo gas.
brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrruuuuuumm!

sábado, 3 de enero de 2009

Verde y sucio

En momentos de crisis espacial, son en los que se saca más partido a la inspiración pinturesca, debido a inhalaciones cosntrutivas del maldito pegamento para el plástico, que a una ya ve por todas partes orkos que hablan y juegan al parchis.

Pinta que te pinta, mis chicoz ya tienen buen color y mugriento tinte que los hacen feroces de verdad. Rojo por todas partes pero sin ser más llampantes que las gruas de Maphre, aqui os plasmo un resultado que una humilde servidora empieza a sentir halegos de orgullo. Dan un poco de "cangreli" pero molan, la esencia orka se transmite.
Sin dar hincapié a los detalles, he empleado una imprimación negra caos, para seguidamente darles capas de verde orko y para la ropa tierra de cementerio, las cintas y correas las dejo negra, los dientes hago una capa de hueso deslucido y luego una pincelada de snakebeed con hueso deslucido, pincel seco de metal volter, luz verde orko y a la vestimenta metalica rojo entrañas. Para finalizar doy toques de pincel de rojo sangre, baños de tinta sucia y luces en los ojos de rojo sangre.
Parece facil eh? pues no. Hay horas de trabajo. Pero merece la pena.
PD: las botas estan pintadas con pincel seco de un marrón que no me acuerdo :P